
Les for loop sont présents dans quasiment tout les scripts Harmony. Le role du for loop est de faire “boucler” le bloc de code entre {} un certain nombre de fois.
On s’en sert typiquement pour exécuter un bloc de code sur chaque élément d’une array.
Ecrivons un script qui met la position en Z de tout les nodes sélectionnés à 0
On pourrait écrire une première version du code comme ceci :
const snodes = selection.selectedNodes()
function set_z_to_zero(_node){
node.setTextAttr(_node,"POSITION.Z",frame.current(),0)
}
set_z_to_zero(snodes[0])
set_z_to_zero(snodes[1])
set_z_to_zero(snodes[2])
set_z_to_zero(snodes[3])
set_z_to_zero(snodes[4])
set_z_to_zero(snodes[5])
set_z_to_zero(snodes[6])
Le problème avec ce code c’est qu’il ne fonctionnera que si l’utilisateur n’a sélectionné précisément que 7 nodes. Il faudrait un code qui fonctionne avec 0 ou plusieurs nodes sélectionnés .
On pourra améliorer le code comme ceci :
const snodes = selection.selectedNodes()
function set_z_to_zero(_node){
node.setTextAttr(_node,"POSITION.Z",frame.current(),0)
}
var index = 0
// on test si l'index existes dans l'array snode :
if(typeof arrayName[index] !== 'undefined'){
// il y a un node à cet index on peut lui appliquer la fonction
set_z_to_zero(snodes[index ])
}
// on incrémente l'index -> 1
index+=1
if(typeof arrayName[index] !== 'undefined'){
// il y a un node à cet index on peut lui appliquer la fonction
set_z_to_zero(snodes[index ])
}
// on incrémente l'index -> 2
index+=1
if(typeof arrayName[index] !== 'undefined'){
// il y a un node à cet index on peut lui appliquer la fonction
set_z_to_zero(snodes[index ])
}
// on incrémente l'index -> 3
index+=1
if(typeof arrayName[index] !== 'undefined'){
// il y a un node à cet index on peut lui appliquer la fonction
set_z_to_zero(snodes[index ])
}
// on incrémente l'index -> 4
index+=1
if(typeof arrayName[index] !== 'undefined'){
// il y a un node à cet index on peut lui appliquer la fonction
set_z_to_zero(snodes[index ])
}
C’est un peu mieux, l’utilisateur peut maintenant sélectionner entre 0 et 5 nodes et le code ne crash pas car on test à chaque foi si l’index existe.
ça fonctionne, mais Normalement vous devriez ressentir une sorte de profond désarroi esthétique en voyant ce code.
Il faudrait que l’utilisateur puisse selectionner autant de nodes qu’il souhaite
Essayons avec le mots clé while.
Le mots-clé while exécute un bloc de code tant qu’une proposition booléenne est vrais. Comme dans un if, la proposition booléenne ou condition se trouve entre parenthèses après le while.
while ( a < b ) {}
Si dans votre description du code vous utilisez le mots “tant que” il est fort probable que vous utiliserez le mots clef “while”
const snodes = selection.selectedNodes()
function set_z_to_zero(_node){
node.setTextAttr(_node,"POSITION.Z",frame.current(),0)
}
// on commence à l'index 0 de l'array
var index = 0
// tant que l'index n'est pas égal au dernier index ( nombre d'élément dans l'array -1 )
while (index < snodes.length-1){
// on applique la fonction
set_z_to_zero(snodes[index ])
// on augment l'index pour passer à l'élément suivant
index+=1
}
On gagne tout de suite un peu d’espace mais ça fait encore pas mal de lignes.
Personnellement je déconseille l’utilisation du mots-clé while car si il y a une erreur dans la condition le code peut facilement boucler à l’infini.
Ce code par exemple comptera jusqu’à l’infini (enfin jusqu’à ce que Harmony crash)
// a ne pas utiliser sauf si vous voulez faire crasher harmony biensur !
var limit = 100
var number = 0
while(limit < 200){ // cette condtion est toujours true car limit ne change pas !
number+=1
MessageLog.trace(number)
}
// la partie du code qui ne sera jamais exécutée car on se sortira jamais de cette boucle while
MessageLog.trace("code finito!")
le mots-clé for
Pour palier aux defaults du while: le for nous permet de boucler mais d’une manière plus contrôlée ! voici sa syntaxe :
for ( var i = 0 ; i < my_int ; i++ ) {}
const snodes = selection.selectedNodes()
function set_z_to_zero(_node){
node.setTextAttr(_node,"POSITION.Z",frame.current(),0)
}
// on retrouve le code du while mais à l'horizontale :
for(var index = 0 ; index < snodes.length ; index++){
set_z_to_zero(snodes[index])
}
On ne peut pas faire plus concis ! 3 lignes
Néanmoins cette syntaxe devrait vous perturber un peu :
des “;” dans des parenthèses ? c’est une sorte de micro code ?
Qu’est ce qui se passe dans ces parenthèses ?
Pour comprendre un for Loop il faut bien comprendre les trois blocs contenus dans ses parenthèses ()
- Bloc Initialisation : on déclare une variable d’index ( souvent i ) et on lui attribue une valeur de départ ( souvent 0 ) . C’est une déclaration de variable normale vous pouvez lui donner le nom et la valeur que vous voulez.
- Bloc Condition : fonctionne comme un while , si la condition est true on exécute le code dans le bloc d’exécution ainsi que celui contenu entre les {}
- Bloc Exécution : une ligne de code à exécuter quand la condition est true. Dans 99% des cas le code exécuté incrémente l’index (i++)
On commence par l’initialisation puis on exécute le 3eme bloc et le code entre {} tant que la condition du deuxième bloc est true !
Quelques exemples de ce qu’on peut trouver dans les parenthèses
Initialisation | Condition | Exécution |
(var index = 0 ; | index < 10; | index++) |
(var i = 0 ; | i < arr.length; | i++) |
(var s = 0; | s < snodes.length; | s++) |
(var j = arr.length-1; | j >= 0; | j–) |
Comportement de chaque parenthèses
for 1—> exécute le code 10 fois |
for 2—> exécute le code pour chaque élément de l’array |
for 3—> exécute le code pour chaque node sélectionné |
for 4—> exécute le code pour chaque node sélectionné du dernier au premier |
Je vous conseille de tester le code suivant pour bien comprendre le comportement des différents for loop :
const snodes = selection.selectedNodes()
// executer le code X fois
const X = 10
for(var i = 0; i < X ; i++){
MessageLog.trace(i)
}
// parcourir une array en commençant le premier element [0]
for(var i = 0 ; i < snodes.length ; i++){
MessageLog.trace(i)
MessageLog.trace(snodes[i])
}
// parcourir une array en commençant par le dernier element [length-1] et en comptant à rebourt i--
for(var i = snodes.length-1 ; i >= 0 ; i--){
MessageLog.trace(i)
MessageLog.trace(snodes[i])
}
Court-circuiter la boucle : continue et break
Et si le node selectionné courant snodes[i] n’est pas un PEG ? Si, par exemple il est de type ‘COMPOSITE’
Cela ne nous intéressera pas de changer sa position en Z car il n’en a pas. Donc nous risquons de perdre une boucle pour rien, et donc de gaspiller des ressources en calcul.
Comment pourrait-on “sauter” cette boucle ?
Comment pourrait-on et passer à la boucle suivante si le node n’est pas de type ‘PEG’ ?
const snodes = selection.selectedNodes()
function set_z_to_zero(_node){
node.setTextAttr(_node,"POSITION.Z",frame.current(),0)
}
for(var index = 0 ; index < snodes.length ; index++){
if(node.type(snodes[i])!="PEG"){
// ce n'est pas un peg
}
// essaye quand meme de changer son Z ?
set_z_to_zero(snodes[index])
}
Le mots-clé “continue”
Le mots clé continue dis à l’ordinateur ‘pas besoin de lire les lignes suivante , passe à la boucle suivante avec une nouvelle valeur d’index (i+1)’ ‘pioche une nouvelle carte’
const snodes = selection.selectedNodes()
function set_z_to_zero(_node){
node.setTextAttr(_node,"POSITION.Z",frame.current(),0)
}
for(var index = 0 ; index < snodes.length ; index++){
// est ce que c'est un peg ?
if(node.type(snodes[i])!="PEG"){
// ce n'est pas un PEG passe à la boucle suivante !
continue
}
// c'est un peg tu peux executer la suite du code de la boucle
set_z_to_zero(snodes[index])
}
continue est très puissant pour optimiser un scripte. Il vous entraine aussi à bien définir les cas où il est utile d’exécuter une ligne ou non.
Si maintenant j’écris un for loop qui cherche quelque chose. Mettons le premier node dans la sélection qui contient la chaîne de charactères : “HEAD” si je veux trouver le node de la tête dans un rig.
const snodes = selection.selectedNodes()
var found_node = ""
for(var index = 0 ; index < snodes.length ; index++){
const node_name = node.getName(snodes[i])
if(node_name.indexOf("HEAD")!=-1){
// on a trouvé un node avec HEAD ! on peut ranger son chemin dans la variable 'found_node'
found_node = snodes[i]
}
// on continue à chercher meme si on a dit qu'on en voulait qu'un seul
}
Ce code n’est pas très optimal ! est ce que vous comprenez pourquoi ?
Imaginons un pirate qui parcourt une liste de 4 îles pour retrouver son trésor oublié. Imaginons qu’il trouve son trésor dans la deuxième île mais qu’il continue quand même à chercher dans les îles 3 et 4 pour voir si le trésor qu’il vient de trouver ne s’y trouve pas… (oui c’est un pirate fou).

Eh bien ce code se comporte un peu comme le pirate. Il parcourt tout les nodes, même si il a trouvé celui qu’il cherchait.
Il faudrait trouver un moyen de lui dire d’arrêter de chercher :
c’est le mots-clé break
const snodes = selection.selectedNodes()
var found_node = ""
for(var index = 0 ; index < snodes.length ; index++){
const node_name = node.getName(snodes[i])
if(node_name.indexOf("HEAD")!=-1){
found_node = snodes[i]
// on a trouvé le node ! tu peux t'arrêter là !
break
}
}
Le mots-clé break permet de sortir de la boucle
Quand l’ordinateur rencontre le mots-clé break dans une boucle il saute directement après le } de la boucle et lit les lignes suivantes du programme. On gagne ainsi en temps d’exécution ! surtout si quantité parcourue est grande.
La Notation condensée ‘for in’
il est possible d’écrire une boucle qui parcourt une array avec une syntaxe encore plus condensée :
for ( var i in my_array ) {}
Avec ce que nous venons de voir vous devriez comprendre ce que fait le code suivant
const snodes = selection.selectedNodes()
function set_z_to_zero(_node){
node.setTextAttr(_node,"POSITION.Z",frame.current(),0)
}
for(var index in snodes){
set_z_to_zero(snodes[index])
}
Exactement la même chose qu’avec un for loop classique !
Attentions cette notation est trompeuse car beaucoup de choses sont implicites :
Ce code parcourt l’array en commençant par l’index 0 et en incrémentant de 1 jusqu’a la fin de l’array.
Cette notation condensée existe car c’est le type de for loop qu’on utilise dans la grande majorité des cas avec une array. Pas besoin d’écrire .length ou i++ : tout est inclu dans le “in” , mais ses possibilités sont limitées !