Category: string

  • 🤖 Bases de la Programmation : Les Variables de type “string” part 1

    Les string sont des chaines de charactères. En informatique, un charactère est un symbole graphique avec un code spĂ©cial. Il peut s’agir d’une lettre, d’un chiffre ou mĂŞme d’un Ă©moticĂ´ne. La plupart des touches du clavier correspondent Ă  un charactère ou “char”.

    👉 Une string est donc une liste de char. C’est LE type qui s’occupe de tout ce qui est valeurs textuelles en programmation.

    Déclarer une string

    On dĂ©clare une valeur string en mettant une serie de charactère entre guillemets. Ces guillemets sont lĂ  pour dire Ă  l’ordinateur qu’il s’agit d’une valeur et non d’instructions de code. C’est exactement l’usage qu’on en fait lorsque qu’un personnage parle dans un roman. On utilise les guillemet pour distinguer la voix du narrateur de celle du personnage qui parle.

    var my_string = "bonjour"
    MessageBox.information(my_string)
    // affiche bonjour

    L’opĂ©rateur +

    On peut combiner des string entre elles grâce Ă  l’opĂ©rateur + comme ceci :

    var my_string = "bonjour "
    var ville= " angouleme" 
    var phrase= my_string + ville
    MessageBox.information(phrase)
    // affiche bonjour angouleme 
    

    En javascript le type string est “contagieux” . C’est Ă  dire qu’il convertit tout ce qu’on lui additionne en type string

    var my_string = "abdc"+
    var my_int = 123
    MessageBox.information( my_string + my_int )
    // affiche abcd123 my_int a été traité comme une string