{"id":1335,"date":"2026-05-23T21:04:57","date_gmt":"2026-05-23T20:04:57","guid":{"rendered":"https:\/\/www.alarigger.com\/?page_id=1335"},"modified":"2026-05-30T16:11:17","modified_gmt":"2026-05-30T16:11:17","slug":"pipleline-harmony","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.alarigger.com\/?page_id=1335","title":{"rendered":"\u2615 Pipleline Harmony"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Utilit\u00e9 d&#8217;un pipeline<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un pipeline est utile quelle que soit la taille du projet. Il permet de :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Retrouver facilement ses fichiers.<\/li>\n\n\n\n<li>Se concentrer sur la production plut\u00f4t que sur l&#8217;organisation.<\/li>\n\n\n\n<li>Faciliter la collaboration entre les d\u00e9partements.<\/li>\n\n\n\n<li>Suivre l&#8217;avancement du projet.<\/li>\n\n\n\n<li>Simplifier les validations et les exports.<\/li>\n\n\n\n<li>Mieux anticiper les d\u00e9lais et les charges de travail.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<!--nextpage-->\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Organiser les donn\u00e9es du projet<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La base d&#8217;un pipeline est une base de donn\u00e9es permettant de centraliser toutes les informations du projet :<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>S\u00e9quences, plans et assets.<\/li>\n\n\n\n<li>T\u00e2ches et assignations.<\/li>\n\n\n\n<li>Versions et validations.<\/li>\n\n\n\n<li>\u00c9tat d&#8217;avancement de la production (status).<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;objectif est simple : savoir \u00e0 tout moment ce qui doit \u00eatre fait, par qui, et o\u00f9 en est le projet.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les diff\u00e9rents types de bases de donn\u00e9es<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Postits sur un mur : <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Convivial , bonne vue d&#8217;ensemble, un enfer \u00e0 mettre \u00e0 jour <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les Tableurs<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des colonnes, des lignes et des formules permettant de calculer automatiquement des donn\u00e9es dynamiques (pourcentage d&#8217;avancement, charges de travail, statistiques, etc.).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Simples \u00e0 mettre en place et adapt\u00e9s aux petites listes de t\u00e2ches, ils constituent souvent la premi\u00e8re \u00e9tape d&#8217;un suivi de production. En revanche, ils deviennent rapidement difficiles \u00e0 maintenir, \u00e0 synchroniser et \u00e0 faire \u00e9voluer lorsque le projet ou l&#8217;\u00e9quipe grandit.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong>Google sheet<\/strong> : encore tr\u00e8s utilis\u00e9 sur des s\u00e9ries et long m\u00e9trage \ud83d\ude41<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Excell <\/strong>: tr\u00e8s utilis\u00e9 pour les d\u00e9pouillements et le suivi de prod : besoin de microsoft office (cher): lourd \u00e0 synchroniser<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les Bases de Donn\u00e9es Relationnelles<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une base de donn\u00e9es relationnelle est compos\u00e9e de plusieurs tableaux reli\u00e9s entre eux par des r\u00e9f\u00e9rences communes (s\u00e9quences, plans, assets, t\u00e2ches, artistes, etc.).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Elles demandent un peu plus de r\u00e9flexion qu&#8217;un simple tableur, mais elles sont beaucoup plus efficaces pour \u00e9viter les doublons et maintenir les informations \u00e0 jour.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour un court m\u00e9trage ou une petite \u00e9quipe, c&#8217;est souvent le meilleur compromis entre simplicit\u00e9, co\u00fbt et efficacit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/www.getgrist.com\/\">Grist<\/a> :<\/strong> peu utilis\u00e9 mais open source et assez rapide \u00e0 prendre en main ( gratuit pour la majeur partie)-100 fois mieux que google sheet <\/li>\n\n\n\n<li><strong>AirTable : <\/strong>assez utilis\u00e9 fut un temps mais plut\u00f4t cher et complexe \u00e0 prendre en main<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Les Production Trackers :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Services en ligne d\u00e9di\u00e9s \u00e0 l&#8217;organisation, au suivi et \u00e0 la validation d&#8217;un projet. Ils combinent g\u00e9n\u00e9ralement des bases de donn\u00e9es relationnelles avec des outils de gestion des m\u00e9dias (images, vid\u00e9os, animatiques, rendus, etc.).<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Leur principal avantage est de faciliter les revues de production gr\u00e2ce \u00e0 des syst\u00e8mes d&#8217;upload, de versioning, de commentaires et de g\u00e9n\u00e9ration de playlists de validation.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Particuli\u00e8rement adapt\u00e9s aux s\u00e9ries et aux longs m\u00e9trages, ils offrent une excellente visibilit\u00e9 sur l&#8217;avancement de la production. En contrepartie, ils sont souvent payants, relativement complexes \u00e0 mettre en place et n\u00e9cessitent parfois des comp\u00e9tences techniques d\u00e9di\u00e9es pour leur maintenance et leur personnalisation.<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li><strong><a href=\"https:\/\/diplodocus.cg-wire.com\/\" data-type=\"link\" data-id=\"https:\/\/diplodocus.cg-wire.com\/\">Kitsu<\/a> <\/strong>: tr\u00e8s utilis\u00e9 en s\u00e9rie 2D , pas cher , joli, simple mais peu flexible , open source !<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Shotgrid <\/strong>: tr\u00e8s utilis\u00e9 en 3D , cher , moche, complexe mais tr\u00e8s flexible , parfait pour les gros pipelines VFX  ou jeux vid\u00e9os.<\/li>\n\n\n\n<li><strong>Ftrack <\/strong>: \u00e9tait (2010) tr\u00e8s utilis\u00e9 en 3D , cher , joli, complexe et  flexible <\/li>\n\n\n\n<li><strong>Aquarium <\/strong>: Alternative r\u00e9cente \u00e0 shotgrid , un peu plus ergonomique. <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Example de tableau relationnel avec Grist : Template pour un court m\u00e9trage 2D<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.getgrist.com\">https:\/\/www.getgrist.com<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"533\" src=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-1024x533.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1398\" srcset=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-1024x533.png 1024w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-300x156.png 300w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-768x400.png 768w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-1536x799.png 1536w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1.png 1539w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-108b5023-8955-4680-9fea-e7eda5295697\" href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/SHORTFILM_TEMPLATE-1.7z\">SHORTFILM_TEMPLATE<\/a><a href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/SHORTFILM_TEMPLATE-1.7z\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-108b5023-8955-4680-9fea-e7eda5295697\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-df65424c-6554-4f84-a669-5e2501d9072c\" href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/TEMPLATE_2D_TRAD_MT.7z\">TEMPLATE_2D_TRAD_MT<\/a><a href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/TEMPLATE_2D_TRAD_MT.7z\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-df65424c-6554-4f84-a669-5e2501d9072c\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<!--nextpage-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Organiser ses fichiers :<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Organiser ses fichiers<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019arborescence des fichiers de votre projet doit refl\u00e9ter la structure de votre base de donn\u00e9es. Qu\u2019il s\u2019agisse d\u2019un Google Drive ou de dossiers sur un syst\u00e8me de fichiers (Explorateur Windows, Finder, etc.), une arborescence doit pouvoir r\u00e9pondre \u00e0 la question :<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00ab O\u00f9 se trouve le fichier associ\u00e9 \u00e0 cette t\u00e2che ? \u00bb<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La structure d\u2019une arborescence peut \u00eatre d\u00e9crite \u00e0 l\u2019aide de parties fixes et de parties <strong>{variables}<\/strong> ou <strong>{contextuelles}<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u2192 Votre arborescence devrait suivre une sorte de <strong>grammaire des chemins<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exemples :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>{projet}\/2_PROD\/sequences\/{sequence}\/{shot}\/{task}\/{version}\/{filename}.xstage\n\n{projet}\/2_PROD\/LIBRARY\/ASSETS\/{asset}\/{task}\/{filename}_{version}.tpl<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 reprendre la nomenclature de l\u2019arborescence dans les noms de fichiers :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>{sequence}_{shot}_{task}_{version}.xstage<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le fait de stocker des informations de contexte \u00e0 plusieurs endroits rendra votre projet plus r\u00e9sistant au chaos de fin de production. Si le contexte d\u2019un fichier est uniquement d\u00e9fini par son emplacement dans l\u2019arborescence, il suffit qu\u2019il soit d\u00e9plac\u00e9 par erreur pour que son suivi soit perdu.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ne vous reposez donc pas uniquement sur les chemins : ajoutez des redondances dans votre nomenclature.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De plus, l\u2019utilisation de mots-cl\u00e9s standardis\u00e9s dans les noms de fichiers vous permettra de les retrouver facilement via une recherche par nom, sans avoir \u00e0 conna\u00eetre leur emplacement exact dans l\u2019arborescence.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"177\" height=\"156\" src=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-4.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1432\"\/><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-b61b59f7-67b2-437c-afe4-731996476e98\" href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Arbo_courtmetrage.7z\">Arbo_courtmetrage<\/a><a href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Arbo_courtmetrage.7z\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-b61b59f7-67b2-437c-afe4-731996476e98\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nomenclature standard (animation 2D)<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;objectif d&#8217;une nomenclature est d&#8217;identifier imm\u00e9diatement un \u00e9l\u00e9ment sans avoir \u00e0 ouvrir le fichier.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Structure g\u00e9n\u00e9rale<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nom du projet :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MyProject = MYP<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00e9quence :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MYP_SQ010<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plan :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MYP_SQ010_SH0010<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e2che associ\u00e9e \u00e0 un plan :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MYP_SQ010_SH0010_ANIM<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Versions :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MYP_SQ010_SH0010_ANIM_V1\nMYP_SQ010_SH0010_ANIM_V2<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Asset personnage :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MYP_CH_HERO<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e2ches associ\u00e9es \u00e0 un personnage :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MYP_CH_HERO_DESIGN\nMYP_CH_HERO_DESIGN_V1\n\nMYP_CH_HERO_RIG_V1\nMYP_CH_HERO_RIG_V2<\/code><\/pre>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Types d&#8217;assets<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>CH<\/strong> : personnage (Character)<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MYP_CH_HERO<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>PR<\/strong> : accessoire ou objet anim\u00e9 (Prop)<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MYP_PR_SWORD<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>FX<\/strong> : \u00e9l\u00e9ment anim\u00e9 sans forme pr\u00e9d\u00e9finie (eau, feu, fum\u00e9e, \u00e9clairs, nuages, etc.)<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MYP_FX_THUNDER<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>RIG_BG<\/strong> : \u00e9l\u00e9ment de d\u00e9cor n\u00e9cessitant une animation l\u00e9g\u00e8re (branches, feuillage, m\u00e9canismes, enseignes, etc.)<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>MYP_RIGBG_TREE<\/code><\/pre>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Gestion des versions<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9vitez les noms de fichiers trop bavards :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>CH_HERO_RIG_V1_RetakeHead\nCH_HERO_RIG_V2_FINAL\nCH_HERO_RIG_V2_FINAL_DEF_pour_testanim\nCH_HERO_RIG_V2_FINAL_DEF_FINAL\nCH_HERO_RIG_V3_FINAL_FINAL<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ces suffixes deviennent rapidement incoh\u00e9rents et rendent le suivi difficile.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pr\u00e9f\u00e9rez une r\u00e8gle simple :<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>CH_HERO_RIG_V1\nCH_HERO_RIG_V2\nCH_HERO_RIG_V3\nCH_HERO_RIG_V4<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e8gle est la suivante :<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La derni\u00e8re version est toujours la bonne.<\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si la derni\u00e8re version n&#8217;est plus la bonne, cr\u00e9ez simplement une nouvelle version.<\/p>\n\n\n\n<pre class=\"wp-block-code\"><code>Vn \u2192 Vn+1<\/code><\/pre>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une nomenclature efficace repose sur la simplicit\u00e9 et la coh\u00e9rence. Un fichier doit pouvoir \u00eatre identifi\u00e9 en quelques secondes, m\u00eame plusieurs mois apr\u00e8s sa cr\u00e9ation.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Autres conventions de nomenclatures utiles : <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/studio.blender.org\/tools\/naming-conventions\/introduction?utm_source=chatgpt.com\">https:\/\/studio.blender.org\/tools\/naming-conventions\/introduction?utm_source=chatgpt.com<\/a><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<!--nextpage-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Schema d&#8217;un Pipeline Harmony :<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/excalidraw.com\/#json=CKrul7o2ZCPxzB-IqqwB9,axdrEWB1oQr45dvRBA4NJQ\">https:\/\/excalidraw.com\/#json=CKrul7o2ZCPxzB-IqqwB9,axdrEWB1oQr45dvRBA4NJQ<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"534\" src=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1024x534.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1388\" srcset=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1024x534.png 1024w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-300x157.png 300w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-768x401.png 768w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1536x802.png 1536w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-2048x1069.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-df2247a8-7196-4a33-a943-999c48143343\" href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/pipeline-1.png\">pipeline_schema<\/a><a href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/pipeline-1.png\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-df2247a8-7196-4a33-a943-999c48143343\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Exercice : dessinez le sch\u00e9ma du pipeline de votre court m\u00e9trage dans escalidraw : <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Etablissez la liste des t\u00e2ches sur le board , les shots , background et assets <\/li>\n\n\n\n<li>Commencer par la fin : que doit on livrer ? de quels fichiers et t\u00e2ches humaines a-t-on besoin pour optenir ce fichier final ? et ansi de suite &#8230; jusqu&#8217;au script <\/li>\n\n\n\n<li>Int\u00e9grez les changements de nomenclature des fichiers d&#8217;une \u00e9tape \u00e0 l&#8217;autre <\/li>\n\n\n\n<li>Int\u00e9grez les types de fichiers en output et input de chaque \u00e9tape humaine <\/li>\n\n\n\n<li>Int\u00e9grez les besoins en scripts \u00e9ventuels <\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Diff\u00e9rentes \u00e9tapes d&#8217;un pipeline 2d Harmony <\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>DEV<\/td><td>Direction artistique. Type de rendu. Brush, Textures<\/td><\/tr><tr><td>REF MAINPACK<\/td><td>Pour le board -&gt; LineUp et Carte de l&#8217;univers<\/td><\/tr><tr><td>SCENARIO \/ SCRIPT<\/td><td>Pour le board -&gt; Dialogues et Actions par sc\u00e8nes &#8230; indications sur les lieux pour le d\u00e9cor<\/td><\/tr><tr><td>SOUND RECCORDING<\/td><td>Pour le board -&gt; Enregistrement des voix t\u00e9moins ou def<\/td><\/tr><tr><td>BDL SCENARIO \/ SCRIPT BDL<\/td><td>Pour le design -&gt; D\u00e9pouillement des assets list\u00e9s dans le scenario (pour le main pack)<\/td><\/tr><tr><td>STORYBOARD<\/td><td>Une case par plan sans son (facultatif)<\/td><\/tr><tr><td>ANIMATIC<\/td><td>Posings et mouvement de cam pour chaque plans<\/td><\/tr><tr><td>BDL ANIMATIC<\/td><td>Depouillement des plans -&gt; Debut de l&#8217;estimation<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table is-style-stripes\"><table class=\"has-fixed-layout\"><tbody><tr><td>CONCEPT<\/td><td>Planche de Concept de l&#8217;Asset sans contrainte de coh\u00e9rence puppet<\/td><\/tr><tr><td>DESIGN &#8211; Prepa<\/td><td>Import de toutes les vue de l&#8217;asset dans le board et des refs du dev. Copie du template<\/td><\/tr><tr><td>DESIGN &#8211; Clean<\/td><td>Rendu final des assets &#8211; Vectorisation du Concept &#8211; Pr\u00e9 d\u00e9coupage des parties du pantin &#8211; Banque d&#8217;image : Lips Expression Mains<\/td><\/tr><tr><td>RIG &#8211; Base<\/td><td>Copie du &#8220;CH_VIDE&#8221; &#8211; Ajout des Peg et deformer &#8211; creation des T\u00e9l\u00e9commandes &#8211; Test avec l&#8217;animation <\/td><\/tr><tr><td>RIG &#8211; Export master<\/td><td>Export tpl du rig vers la librarie en vue de son importation \u00e0 la box\/build &#8211; rapide check du pantin (\u00e9tape tr\u00e8s importante) <\/td><\/tr><tr><td>LAYOUT<\/td><td>Import du template shot et du lineUp dans l&#8217;export animatic  &#8211; dessin du decor et posings du plans en noir et blanc<\/td><\/tr><tr><td>BACKGROUND &#8211; Prepa<\/td><td>Import des vignettes de board et des cadres (mouvement de cam) &#8211; Copie du template<\/td><\/tr><tr><td>BACKGROUND &#8211; Line<\/td><td>Definition des volumes et  d\u00e9coupage du decor en groupes <\/td><\/tr><tr><td>BACKGROUND &#8211; Color<\/td><td>Couleurs, textures et options de fusion<\/td><\/tr><tr><td>BACKGROUND &#8211; Confo<\/td><td> passe de check sur le d\u00e9coupage des groupes. Fusion des Groupes et clean du psd  en vue de son import dans harmony &#8211; export vers la librairie<\/td><\/tr><tr><td>BUILD\/BOXANIM\/ASSEMBLY<\/td><td>Import du template shot &#8211; Import des elements de la librarie &#8211; Affinement du mouvement de la cam\u00e9ra. Check des effets de parallax. Renvoie  des assets non conformes. Premier rendu <\/td><\/tr><tr><td>BLOCKING<\/td><td>Poses principales + Breakdown et extr\u00eames<\/td><\/tr><tr><td>ANIMATION<\/td><td>Inbetween <\/td><\/tr><tr><td>Fx<\/td><td><br>Inbetween Fx<\/td><\/tr><tr><td>COMPOSITING<\/td><td>Ajout de calques d&#8217;effets &#8211; Affinement de la Cam\u00e9ra et parallaxe &#8211; Fx compo &#8211; Check de la sortie image final &#8211; Clean de la scene<\/td><\/tr><tr><td>RENDER<\/td><td>Rendu image du plan &#8211; Check de chaque frame &#8211; retour compo<\/td><\/tr><tr><td>SOUND RECCORDING<\/td><td>Enregistrement du son def : voix , ambiance , musique , fx <\/td><\/tr><tr><td>MONTAGE\/EDITING<\/td><td>Import des frames rendues &#8211; import du son <br>import de l&#8217;animatic &#8211; montage<\/td><\/tr><tr><td><\/td><td><\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<!--nextpage-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9finir des templates : L&#8217;ADN technique du projet:<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chaque d\u00e9partement commence par cr\u00e9er un Template contenant les \u00e9l\u00e9ments n\u00e9cessaires \u00e0 son travail quel que soit le contexte : Line Up, r\u00e9fs couleurs, Organisation de la node view ect&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un template \u00e0 pour but de limiter les variations techniques entre vos fichiers. Ne doit varier que le contenu l&#8217;artistique et non la structure des donn\u00e9es. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;est aussi dans ces fichiers qu&#8217;on va s\u00e9lectionner param\u00e8tres techniques du projets et ne plus y toucher (8bit ? 16bit ? HD ? 25fps ? ect&#8230; ) <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C&#8217;est aussi l\u00e0 qu&#8217;on va d\u00e9cider des codes couleur du pipe ( desgin : vert , rig : jaune ect.. ) et ajouter le plus d&#8217;indications visuelles possibles ( notre cerveau aime plus les couleurs que les lettres alors mettez des couleurs partout , surtout si elles ont un sens dans votre pipe ) <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Example de Template Shot pour un pipeline Harmony Puppet :<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"993\" height=\"307\" src=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1425\" srcset=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-2.png 993w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-2-300x93.png 300w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-2-768x237.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 993px) 100vw, 993px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-f323db11-64aa-472f-836d-6f7b24c163fd\" href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/TEMPLATE_SHOT.tpl_.7z\">TEMPLATE_SHOT.tpl<\/a><a href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/TEMPLATE_SHOT.tpl_.7z\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-f323db11-64aa-472f-836d-6f7b24c163fd\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si votre projet est en 2D tradditionnelle alors l&#8217;organisation du template shot sera l&#8217;\u00e9tapes technique la plus importante du projet ! c&#8217;est l\u00e0 que vous allez organiser les diff\u00e9rents niveaux en Z de votre sc\u00e8ne en vue de leur traitement au compo. De trop grosses variations entre shot entrainera beaucoup de frustrations au compo, voir l&#8217;impossibilit\u00e9 de compositer le plan. <\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"has-text-color has-link-color wp-elements-7706c95846de3aafe25ecf323b8d3c23 wp-block-paragraph\" style=\"color:#ff0000\">Puppet ou Tradi : Attention au Template BG ! (PSD)<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cadre : une repr\u00e9sentation du placement de la cam\u00e9ra dans le d\u00e9cor (rectangle rouge ou vert) <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le template BG doit contenir ce qu\u2019on appelle un \u00ab cadre min \u00bb : un layer contenant un rectangle aux dimensions HD +20 %. Les cadres A, B et C plac\u00e9s dans le d\u00e9cor ne doivent jamais \u00eatre plus petits que ce cadre, d\u2019o\u00f9 son nom de \u00ab cadre minimum \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour placer un nouveau cadre, il suffit de copier-coller le layer du cadre min, puis de le d\u00e9placer et \u00e9ventuellement de l\u2019agrandir, mais jamais de le r\u00e9duire.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image aligncenter size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"474\" height=\"300\" src=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-3.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1427\" srcset=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-3.png 474w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-3-300x190.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 474px) 100vw, 474px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u00e9cu zoom et s\u00e9cu pan : On fabrique un peu plus de d\u00e9cor que n\u00e9cessaire pour ne pas se retrouver bloquer au montage. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">les 20% en plus du HD permettent ensuite de pouvoir zoomer(truck in) l\u00e9g\u00e8rement dans le d\u00e9cor sans que l&#8217;image soit pix\u00e9lis\u00e9e (d\u00e9placement en Z) <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La s\u00e9cu pan ou s\u00e9cu spatiale permet quant \u00e0 elle de pouvoir d\u00e9placer l\u00e9g\u00e8rement la cam\u00e9ra en X ou Y au compo (shake cam ect.. ) <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-file\"><a id=\"wp-block-file--media-4f3451f8-c182-456b-8294-957922d07e73\" href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/TEMPLATE_BG.7z\">TEMPLATE_BG<\/a><a href=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/TEMPLATE_BG.7z\" class=\"wp-block-file__button wp-element-button\" download aria-describedby=\"wp-block-file--media-4f3451f8-c182-456b-8294-957922d07e73\">Download<\/a><\/div>\n\n\n\n<!--nextpage-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Point sur la validation : <\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R\u00e8gle physique du pipeline : La production ne peut pas aller plus vite que la validation r\u00e9al : c&#8217;est LE goulot d&#8217;\u00e9tranglement : alors pr\u00e9parer cette \u00e9tape le mieux possible pour chaque t\u00e2ches. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le but de la validation est de limiter le plus possible les retours en arri\u00e8re dans le process du pipeline. Pour qu&#8217;une retake soit un pas en avant et non un essai il est imp\u00e9ratif que la validation se fasse dans de bonnes conditions. Une validation doit s&#8217;incrire dans un ensemble. Evitez de valider une preview de plan isol\u00e9. Faites des montages par \u00e9tapes ou par s\u00e9quence. Une bonne r\u00e9gle : La vid\u00e9o de pr\u00e9view d&#8217;une t\u00e2che doit permettre d&#8217;imaginer l&#8217;image finale et d&#8217;anticiper les cons\u00e9quences pour les d\u00e9partements suivants. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Faites des rendus en bonne d\u00e9finition d\u00e8s le d\u00e9but : le plus pr\u00e8s possible du rendu final. \u00e7a vous permettra de ne pas &#8220;surprendre&#8221; la ou le  r\u00e9al au moment du compo. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Faites des &#8220;bout \u00e0 bout&#8221; (BAB) par s\u00e9quence. Regardez les \u00e0 t\u00eate repos\u00e9e dans une pi\u00e8ce \u00e0 part. Integrer les psd des d\u00e9cors dans un logiciel de montage. Garder l&#8217;animatique en vue. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ne zoomez pas trop sur l&#8217;image : surtout au board : Mettez vous l\u00e9g\u00e8rement au dessus du niveau de d\u00e9tails que va percevoir le spectateur et pas plus. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><em>Sauf si vous voulez que votre background se retrouve sur la Navette du festival d&#8217;Annecy&#8230;<\/em><\/p>\n\n\n\n<!--nextpage-->\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Check list d&#8217;un pipeline Harmony pour chaque \u00e9tape <\/h2>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rappel : Avant de commencer la fab : 80% des probl\u00e8mes peuvent \u00eatre r\u00e9solu au board!<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pipeline Harmony les \u00e9tapes \u00e0 ne pas manquer : <\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\ud83c\udf31 Dev\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>bien transmettre une doc compl\u00e8te au storyboard : \n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>scenario<\/li>\n\n\n\n<li>pre enregistrements audio ou audio def<\/li>\n\n\n\n<li>lineup<\/li>\n\n\n\n<li>estab<\/li>\n\n\n\n<li>carte de l&#8217;univers<\/li>\n\n\n\n<li>plan des interieurs<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\u2699\ufe0f Bien configurer son projet storyboard pro\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Paramettres video , audio <\/li>\n\n\n\n<li>25 fps<\/li>\n\n\n\n<li>1920 1080 (HD)<\/li>\n\n\n\n<li>\u00e9chantillonnage 48000<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83d\udcd0 Conformer le projet:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Passer du temps \u00e0 bien definir l&#8217;espace<\/li>\n\n\n\n<li>Eviter les BG d\u00e9plac\u00e9s , pr\u00e9ferer les clefs de Cam\u00e9ra<\/li>\n\n\n\n<li>Ne pas hesiter \u00e0 utiliser des &#8220;SharedDrawings&#8221;<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Export CSV ?<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83d\udccb Depouillement\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>regarder chaque plan et noter en respectant la nomenclature standard : \n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>le lieu<\/li>\n\n\n\n<li>le d\u00e9cor<\/li>\n\n\n\n<li>les assets<\/li>\n\n\n\n<li>les t\u00e2ches <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>regarder chaque background list\u00e9 : \n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>determiner les r\u00e9uts (bg multiplans) <\/li>\n\n\n\n<li>definir leur type (cr\u00e9a, recad ect&#8230; ) <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>regarder chaque asset list\u00e9 \n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>definir leur type (character,prop,fx)<\/li>\n\n\n\n<li>definir leur sous type (mainpack , redress&#8230;) <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Repartir les t\u00e2ches <\/li>\n\n\n\n<li>Estimer le temps pour chaque t\u00e2che <\/li>\n\n\n\n<li>Faire un planning <\/li>\n\n\n\n<li>Rajouter 3 semaines<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\u2699\ufe0f <strong>ExportToHarmony : bien choisir les param\u00e8tres<\/strong>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Merge audio tracks<\/li>\n\n\n\n<li>Animatic as image sequence <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-columns is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-794e3cfa wp-block-columns-is-layout-flex\">\n<div class=\"wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow\" style=\"flex-basis:100%\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"428\" height=\"732\" src=\"http:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-4-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1493\" srcset=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-4-1.png 428w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-4-1-175x300.png 175w\" sizes=\"auto, (max-width: 428px) 100vw, 428px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"413\" height=\"260\" src=\"http:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-8.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1501\" srcset=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-8.png 413w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-8-300x189.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 413px) 100vw, 413px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"415\" height=\"297\" src=\"http:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-3-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1496\" srcset=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-3-1.png 415w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-3-1-300x215.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 415px) 100vw, 415px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"413\" height=\"289\" src=\"http:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1499\" srcset=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-2.png 413w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-1-2-300x210.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 413px) 100vw, 413px\" \/><\/figure>\n<\/div>\n<\/div>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\u2699\ufe0f <strong>ExportLayout<\/strong> : bien choisir les param\u00e8tre\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Camera frames<\/li>\n\n\n\n<li>PSD <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"510\" height=\"658\" src=\"http:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-2-2.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1500\" srcset=\"https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-2-2.png 510w, https:\/\/www.alarigger.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/image-2-2-233x300.png 233w\" sizes=\"auto, (max-width: 510px) 100vw, 510px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>\ud83c\udfa8 Design: definir les tool presets avec les brush et palettes principales<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udf31Template Background :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>PSD : Cadre Min , S\u00e9cu , LineUp<\/li>\n\n\n\n<li>16bit si le graphisme impliquer des d\u00e9grad\u00e9s tr\u00e8s fins<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udf31Template Shot :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Xstage : Backdrops , writers , displays<\/li>\n\n\n\n<li>Anticiper le compositing ( faciliter les connexions d\u00e9cor \/ persos )  <\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udf9e\ufe0f Pr\u00e9parer les nodes d&#8217;export :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Sortie video mp4 pour la preview &#8211; sRGB ! <\/li>\n\n\n\n<li>Sortie image DPX , TIFF ou EXR pour le montage &#8211; sRGB !<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udf31Template Asset:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Xstage : Backdrops , writers , displays , Lineup , Echelle <\/li>\n\n\n\n<li>Integrer quelques d\u00e9cors refs si possible<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83d\udcdaLibrary : bien structurer la library\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Asset\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Character<\/li>\n\n\n\n<li>Prop<\/li>\n\n\n\n<li>Fx<\/li>\n\n\n\n<li>Vehicle<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Backgrounds\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>shot<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83d\udd78\ufe0f Layout :\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>travailler directement dans l&#8217;export stroyboard pro ou bien dans le projet stroyboard pro <\/li>\n\n\n\n<li>R\u00e9soudre les incoh\u00e9rences du board et dessiner les pauses des personnages <\/li>\n\n\n\n<li>Sourtout les mains <\/li>\n\n\n\n<li>Permet de mettre tout le monde d&#8217;accord sur la composition du plan et son rythme<\/li>\n\n\n\n<li>Fait gagner un temps pr\u00e9cieux en design , rig , bg et anim <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udf4f Design:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Partir d&#8217;un pantin vide decid\u00e9 avec le RIG <\/li>\n\n\n\n<li>Stabiliser le graphisme avec des brush et Tool preset officiels\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Seront plutard partag\u00e9s avec l&#8217;anim<\/li>\n\n\n\n<li>Veiller \u00e0 la coh\u00e9rence avec les brushs photoshop<\/li>\n\n\n\n<li>Tester et valider sur diff\u00e9rentes valeurs de plans <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Choisir une echelle avant de commencer<\/li>\n\n\n\n<li>Ne pas commencer par le perso principal <\/li>\n\n\n\n<li>Bien bosser en vue drawing<\/li>\n\n\n\n<li>Ne pas d\u00e9placement les pegs , ne pas deplacer les reads<\/li>\n\n\n\n<li>Faire des export layout pour se rendre compte du rendu final \n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>de pr\u00e9f\u00e9rence sur un \u00e9cran calibr\u00e9 <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Exporter un tpl de design dans le dossier &#8220;design&#8221; de la library<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83d\udd28 Rig\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Ne pas commencer par le perso principal <\/li>\n\n\n\n<li>Bien nommer les pegs , Bien d\u00e9couper en backdrops color\u00e9s <\/li>\n\n\n\n<li>Rassembler le rig dans un groupe <\/li>\n\n\n\n<li>Faire un master controller simple pour le turn body et head <\/li>\n\n\n\n<li>Eviter les sync layers <\/li>\n\n\n\n<li>Faire tester par le d\u00e9partement animation<\/li>\n\n\n\n<li>Faire tester par le d\u00e9partement animation<\/li>\n\n\n\n<li>Faire tester par le d\u00e9partement animation<\/li>\n\n\n\n<li>Verifier si le design n&#8217;a pas chang\u00e9 <\/li>\n\n\n\n<li>Consulter le d\u00e9partement compo pour int\u00e9grer des effets <\/li>\n\n\n\n<li>Exporter vers la library en versionnant V1 V2 V3<\/li>\n\n\n\n<li>Test de performance : attention aux rigs trop lourds<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udfd4\ufe0f Background\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Definir des brush pour les d\u00e9cors en accord avec le design <\/li>\n\n\n\n<li>Preparer les psd en important l&#8217;export Storyboard pro <\/li>\n\n\n\n<li>Ne jamais scale plus petit que le cadre min <\/li>\n\n\n\n<li>Travailler \u00e0 la s\u00e9quence<\/li>\n\n\n\n<li>Faire attentions aux interactions avec le decor<\/li>\n\n\n\n<li>Faire attention aux effets de parallax<\/li>\n\n\n\n<li>Demander des pr\u00e9cisions spatiales au board <\/li>\n\n\n\n<li>Travailler dans des groupes par panneaux <\/li>\n\n\n\n<li>Eviter les options de fusions non prises en charge par Harmony \n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Utiliser seulement  : Multiply ,Ligthen, Darken , Diffuse  <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Conformer le d\u00e9cor : fusionner tout les groups pour qu&#8217;il ne reste que des calques pixels<\/li>\n\n\n\n<li>Consulter le compositing pour savoir si ils vont avoir besoin de masques ou calques d&#8217;effets<\/li>\n\n\n\n<li>Sauvegarder une copie dans la library<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udf81 Build \/ Boxanim:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>d\u00e9signer une personne pour le build <\/li>\n\n\n\n<li>Droit de retour des tpl si non conformes ou mal nomm\u00e9s <\/li>\n\n\n\n<li>Importation du template shot <\/li>\n\n\n\n<li>Importation des rigs<\/li>\n\n\n\n<li>Verification de l&#8217;echelle Lineup<\/li>\n\n\n\n<li>Placement des personnages en X Y Z <\/li>\n\n\n\n<li>Importation du decor confo<\/li>\n\n\n\n<li>Affinement du mouvement de la cam\u00e9ra du board <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udfc3\ud83c\udffb Blocking\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>d\u00e9finition des  pauses clefs et breakdown<\/li>\n\n\n\n<li>ne pas mettre de clef sur les pegs de positionnement globaux<\/li>\n\n\n\n<li>Favoriser la r\u00e9ut <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udfc4\ud83c\udffbAnimation\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>inbetween et extr\u00eame<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83d\udeb5\ud83c\udffc\u200d\u2642\ufe0f Compositing\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Travailler \u00e0 la s\u00e9quence<\/li>\n\n\n\n<li>Mutualiser les effets <\/li>\n\n\n\n<li>Faire attention au bending (dither) <\/li>\n\n\n\n<li>Color override si les palettes sont stables <\/li>\n\n\n\n<li>Gradients de poids <\/li>\n\n\n\n<li>Effets sp\u00e9ciaux <\/li>\n\n\n\n<li>Export image pour tester les couleurs finales sur \u00e9cran calibr\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83d\udcfd\ufe0f Rendu\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Rassembler les version sde compo def et lancer les rendus images<\/li>\n\n\n\n<li>Verifier quelque frames par shot <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>\ud83c\udfac Montage\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Configuration du projet \n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>25 fps 1920&#215;1080 sRGB <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n\n\n\n<li>Import des sequences images <\/li>\n\n\n\n<li>Import du son du storyboard , ou bien du son du xstage si timing modifi\u00e9 \u00e0 l&#8217;anime<\/li>\n\n\n\n<li>Import du son def (toujours en \u00e9chantillonnage 48000!)<\/li>\n\n\n\n<li>Export final image TIFF ou DPX <\/li>\n\n\n\n<li>Export final son Wave ( \u00e9chantillonnage 48000!)<\/li>\n\n\n\n<li>Export final video Prores <\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n<ul class=\"wp-block-latest-posts__list wp-block-latest-posts\"><\/ul>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/ooolala.shotgunstudio.com\/page\/project_overview?project_id=155\">https:\/\/ooolala.shotgunstudio.com\/page\/project_overview?project_id=155<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Utilit\u00e9 d&#8217;un pipeline Un pipeline est utile quelle que soit la taille du projet. Il permet de :<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"","meta":{"footnotes":""},"class_list":["post-1335","page","type-page","status-publish","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.alarigger.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1335","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.alarigger.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.alarigger.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/page"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.alarigger.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.alarigger.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=1335"}],"version-history":[{"count":101,"href":"https:\/\/www.alarigger.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1335\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1549,"href":"https:\/\/www.alarigger.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/pages\/1335\/revisions\/1549"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.alarigger.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=1335"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}