☕ Pipleline Harmony

Définir des templates : L’ADN technique du projet:

Chaque département commence par créer un Template contenant les éléments nécessaires à son travail quel que soit le contexte : Line Up, réfs couleurs, Organisation de la node view ect…

Un template à pour but de limiter les variations techniques entre vos fichiers. Ne doit varier que le contenu l’artistique et non la structure des données.

C’est aussi dans ces fichiers qu’on va sélectionner paramètres techniques du projets et ne plus y toucher (8bit ? 16bit ? HD ? 25fps ? ect… )

C’est aussi là qu’on va décider des codes couleur du pipe ( desgin : vert , rig : jaune ect.. ) et ajouter le plus d’indications visuelles possibles ( notre cerveau aime plus les couleurs que les lettres alors mettez des couleurs partout , surtout si elles ont un sens dans votre pipe )

Example de Template Shot pour un pipeline Harmony Puppet :

Si votre projet est en 2D tradditionnelle alors l’organisation du template shot sera l’étapes technique la plus importante du projet ! c’est là que vous allez organiser les différents niveaux en Z de votre scène en vue de leur traitement au compo. De trop grosses variations entre shot entrainera beaucoup de frustrations au compo, voir l’impossibilité de compositer le plan.


Cadre : une représentation du placement de la caméra dans le décor (rectangle rouge ou vert)

Le template BG doit contenir ce qu’on appelle un « cadre min » : un layer contenant un rectangle aux dimensions HD +20 %. Les cadres A, B et C placés dans le décor ne doivent jamais être plus petits que ce cadre, d’où son nom de « cadre minimum ».

Pour placer un nouveau cadre, il suffit de copier-coller le layer du cadre min, puis de le déplacer et éventuellement de l’agrandir, mais jamais de le réduire.

Sécu zoom et sécu pan : On fabrique un peu plus de décor que nécessaire pour ne pas se retrouver bloquer au montage.

les 20% en plus du HD permettent ensuite de pouvoir zoomer(truck in) légèrement dans le décor sans que l’image soit pixélisée (déplacement en Z)

La sécu pan ou sécu spatiale permet quant à elle de pouvoir déplacer légèrement la caméra en X ou Y au compo (shake cam ect.. )

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